Prototipo de un videojuego cuya mecánica base es un sistema de tiempo.

Llega a la salida antes de que se acabe el tiempo. Destruye enemigos para obtener tiempo extra.

Controles:

  • WASD / ↑←↓→ = caminar o apuntar
  • Z = disparar
  • Espacio = saltar
  • X = volver a la posición inicial (perderás una vida)

Estudiante: Dante Rizzi

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